Des collégiens créent des jeux vidéo pour sensibiliser à la préservation de la biodiversité
Publié par SAPS Université Bordeaux Montaigne, le 30 avril 2026
Des collégiens de 6e du collège Pablo Neruda, à Bègles, se sont transformés, le temps de quelques semaines, en créateurs de jeux vidéo engagés. Encadrés par Thomas Brunel, chercheur en arts associé au MICA et 3 professionnels, ils ont conçu des jeux éducatifs de A à Z. Ces ateliers ont vu le jour dans le cadre du projet VIV’Océan, un projet « arts et sciences » soutenu par le label SAPS de l’université.
Un projet pédagogique et créatif
L’objectif
de ces ateliers était de montrer aux élèves le potentiel du jeu vidéo
comme outil d’apprentissage et de sensibilisation. Structuré en quatre
séances de deux heures, le projet a permis aux collégiens de créer des
jeux éducatifs, alliant réflexion et créativité. Lors des ateliers, les
élèves ont été accompagnés par Thomas Brunel, chercheur en arts associé à
l’unité de recherche MICA,
et par trois professionnels de Loooper !, entreprise spécialisée dans
les expériences ludiques : Julie Rondof, Nino Lefort et Elodie Laisne.
Chaque
étape du projet a été pensée pour avancer progressivement vers la
réalisation finale. Lors de la première séance, le concept de serious game
a été introduit et les élèves ont pu découvrir des exemples concrets de
jeux. Ils ont ensuite travaillé en groupe sur la narration, les
mécaniques de jeu et l’intégration des enjeux de préservation de la
biodiversité marine. Comment concevoir un jeu vidéo ? Comment y intégrer
des contenus informatifs ? Comment utiliser le gameplay pour
transmettre un message ?
Lors de la seconde séance, ils ont créé des
univers et des ressources graphiques, ont réfléchi à la cohérence
visuelle, la direction artistique et à la création d’assets numériques
adaptés à leur jeu. Enfin, la troisième séance était dédiée à la
découverte et la prise en main de la plateforme Scratch. Les collégiens
ont appris à implémenter les mécaniques de jeu imaginées en séance 1 et à
intégrer les éléments graphiques créés en séance 2. Lors de cette
dernière séance, les élèves ont pu tester leurs créations !
Découvrez les jeux créés par les élèves
Cerise sur le gâteau, tous ces jeux ont été présentés dans le cadre de l’exposition VIV’Océan au museum de Bordeaux, le samedi 4 avril 2026. Plus de 90 personnes sont venues tester et jouer à ces serious game !
Cet atelier s’inscrit dans le cadre du projet Viv’Ocean, porté par le laboratoire MICA et l’association ADE Méditerranée, avec le soutien du label Science avec et pour la société (SAPS) de l’Université Bordeaux Montaigne.

Crédit Photo : Collège Pablo Neruda
