Expérience Océan

Publié par Marine Hervé, le 26 juin 2019   470

Coordonnés : L’E.C.O.L.E de la mer

4 place Bernard Moitessier,

17000 La Rochelle

contact@ecoledelamer.com  

 

Porteur du projet : Isabelle LANDRIAU

c.moras@ceseau.org

 

Les partenaires : Région Nouvelle-Aquitaine, Le projet « Planktomania », Réseau d’éducation à l’environnement en Bretagne (REEB), Sunny Side of the Doc.

 

Le projet : Expérience Océan est un projet de diffusion de savoirs scientifiques sur l'océan au travers d'une expérience en réalité virtuelle. Le public cible est constitué d'un public peu touché par nos autres actions de médiation scientifique à savoir les adolescents (plus de 12 ans) en dehors du temps scolaire. Les contenus numériques qui devaient initialement être fournis n'ont pas pu nous être mis à disposition comme prévu. Nous avons donc cherché et trouvé des contenus disponibles et en adéquation avec notre projet initial. En effet, ces outils permettent : - une sensibilisation aux sciences de l'océan par des outils numériques, - une expérience avec les technologies de demain pour comprendre le monde et stimuler l'intérêt des jeunes pour les sciences, - l'utilisation de video 360 avec casque VR, - l'utilisation de la réalité augmentée sur tablettes tactiles. Ces aspects de partenariat et de mise en place technique ont fait prendre du retard au démarrage de l'action et les premières expériences en présence du public ont été réalisées en octobre 2018 (au lieu de juin). Les jeunes ayant participé à ces ateliers ont tous souligné leur attrait pour ces nouvelles technologies. Pour autant la découverte scientifique a bel et bien été au rendez-vous : diversité du plancton, son rôle dans l’écosystème marin ou encore bioluminescence sont autant de sujets scientifiques abordés via ces expériences de réalité virtuelle. La rencontre avec la diversité du plancton via les casques VR ont donné lieu à des commentaires enjoués. En alternant les différents types d’expérience que ce soit sur casque VR ou tablettes numériques, la séance leur a semblé passer vite. Ce projet a également permis à l'association de développer son offre de médiation et de développer ses compétences sur ces nouveaux outils numériques.

 

Le futur du projet : Le projet a permis à l’E.C.O.L.E de la mer de développer des connaissances et des compétences sur les outils numériques (vidéo 360°, réalité augmentée). Dans un premier temps, l’association va organiser en 2019 un certain nombre de séances non réalisée en 2018 dans le cadre du projet. L’association va également s’équiper de l’intégralité de la malle pédagogique Planktobox afin de développer l’offre pédagogique de découverte du plancton sur le territoire en direction de publics variés. Par ailleurs, d’autres thématiques pourront être abordées à l’avenir via ces formes de médiation.